Как и было обещано, вместе с четырнадцатой частью комикса Threat of Peace на официальном сайте игры появилась ХолоНет страница о классе Воин Ситх.
«Ведомый Тёмной стороной Силы Воин Ситх поражает врагов своей неумолимой мощью, является абсолютным лидером на поле боя и обретает величие среди благоговеющих последователей. Победы и завоевания – вот судьба Воина Ситха».
И по традиции представлены обои, посвящённые этому классу.
Компенсируем неосвещённые обновления официального сайта игры.
За минувший месяц вышло два новых выпуска комикса Threat of Peace, второй акт которого New Galactic Order уже дошёл до середины.
В блоге разработчиков игры появилась запись Создание Контрабандиста, написанная одним из сценаристов игры Хэллом Худом.
Очередная Fan Friday принесла опрос о том, как бы вы поступили со всем известным капитаном, новые форумные аватары и, конечно, обзор самых заметных событий в сообществе.
В прошлый вторник, видимо, чтобы успеть до Gamescom, разработчики анонсировали, что игра будет полностью переведена на французский и немецкий языки. Игровые журналисты ужасаются утроившимся объёмам итак самого масштабного озвучения. С локализованными версиями сайта можно ознакомиться уже сейчас.
В эту пятницу разработчики обещают представить страницу ХолоНета, посвящённую классу Воин Ситх.
Комментируя прошедший Gamescom, Шон Далберг, старший коммьюнити менеджер, наконец официально подтвердил, что в игре будет несколько рас:
«Вы сможете играть за другие расы, кроме людей, просто мы пока их не анонсируем».
Также он высказался о привлекшем всеобщее внимание Воине Ситхе и обсуждениях, насколько он будет превосходить другие классы:
«Мы стремимся сделать классы сбалансированным, насколько это возможно, чтобы все они были равно хороши в своих областях. Если бы мы сделали Воина Ситха самым мощный классом, то какой был бы смысл делать другие классы?»
Фотографии Шона с выставки, на которых, например, можно увидеть демонстрационные залы игры – в галерее на Flickr.com.
Пока официальный сайт только готовиться представить Developers Walkthrough видео, в котором разработчики показывают части демо, представленного в Кёльне на Gamescom, IGN.com уже сделал это:
Представители сайта GoHa.Ru на Gamescom взяли интервью у Дэниела Эриксона, главного сценариста игры, и написали ревью по представленному на выставке публичному демо. Вот ключевые детали:
• Жеребьёвка в многопользовательских диалогах не полностью автоматическая, судя по виденной надписи «все игроки спасовали, начинается повторная жеребьевка».
• Такие навыки как «Убеждение», используемые в диалогах, нужно развивать очками, которые персонаж будет получать по ходу развития.
• Большинство классов могут лечить себя только вне боя, будет и лечащий в бою класс, который анонсируют позже.
• В сюжетном инстансе смогут одновременно играть до шести персонажей, плюс их NPC-компаньоны.
• У NPC-компаньонов будут свои спец-способности, недоступные игрокам.
• Будут уникальные способности для персонажей Тёмной и Светлой стороны Силы и тех, кто попытается соблюсти баланс.
• В игре можно будет использовать собственные моды пользовательского интерфейса.
• При создании персонажа можно будет настроить его внешность и выбрать особые умения.
На проходящем в эти дни в Кёльне Gamescom в интервью порталу GameStop.comДжеймс Олен, наконец, рассказал об игровом классе Ситх:
«На E3 мы показали класс Сит и сегодня мы готовы объявить, что это был Воин Ситх. Дарт Вейдер послужил основным источником вдохновения для этого игрового класса. Воин Ситх облачён в броню и использует Силу, ведомый тёмными мотивами и яростью. Он скорее побеждает соперника за счёт боевых навыков, чем Силой, однако часто использует культовые способности, такие как Удушение Силой. Его история построена вокруг уничтожения и охоты на врагов Империи, хотя иногда он получает задание переманить, а не поразить врага».
Французский фан-сайт StarWars-Universe.com опубликовал информацию «из надёжного источника в LucasArts», что на данный момент выход игры запланирован на октябрь 2010 года.
В качестве аргумента приведена новость на сайте Totalvideogames.com, согласно которой, глава Electronic Arts Джон Риччитьелло в июне 2008 года заявил, что ММО, разрабатываемая в Остине, выйдет в 2010/11 финансовом году, прямая цитата не приводится. Указано, что это период с 1 апреля 2010 по 31 марта 2011 года. Однако, это верно для ряда стран Европы и Канады, в Америке же 2010/11 финансовый год с 1 октября 2010 по 30 сентября 2011 года. В обоих этих периодах есть октябрь, но возможный срок весьма расплывчат.
StarWars-Universe отмечает, что до официального анонса возможны любые переносы даты выхода игры. Как подсказывает опыт, они возможны и после.