Сайт Gametrailers.com представил собственный разбор первого трейлера игры. Частично наполненный домыслами, местами цитирующий данный текст с официального сайта игры, он, однако, подмечает и некоторые интересные детали. Перевод под катом.

Сохранены формулировки авторов:

Трейлер демонстрирует разгром Корусанта за 3681 год до Явинской Битвы. И 300 лет спустя события Knights Of The Old Republic.
Пока Джедаи и Ситы вели переговоры на Алдераане, Ситы в тоже время начали внезапную атаку на столицу Республики.
Согласно материалам Расширенной вселенной, атаку возглавлял Сит Лорд Анграл.
Возможно, в трейлере показаны приёмы, которые стоит ожидать в боевой системе.
Толчок Силы.
Бросок светового меча.
Женщина – Охотник за головами, возможно в Мандалорской броне.
Охотник за головами хорош в дистанционном бою.
Тви`Лек наиболее похожа на представителя последнего анонсированного класса – Контрабандиста.
Вторжение Ситов начинается с тарана украденным Республиканским кораблем Храма Джедаев.
Их главная задача – деактивировать защитную сеть внутри, что позволит Ситам начать полномасштабную атаку на планету.
28 Джедаев против 27 Ситов.
Этот солдат Ситов носит символ похожий на Имперскую эмблему из оригинальной трилогии.
В этой сцене Сит использует контратакующий стиль Шиен, одну из семи форм боя на световых мечах.
Использование укрытий: одна из объявленных игровых возможностей класса Контрабандист.
Удушение Силой.
Дальнобойные ракеты.
Молния Силы.
Встроенные в запястья огнемёты.
«Соресу». Боевая стойка для отражения бластерных выстрелов.
Технический дроид серии T-3 встречался в Knights Of The Old Republic I и II.
Сит и Джедай оба облачены в боевую броню под своими мантиями.
Дальний атакующий прыжок – одна из подтвержденных атак Ситов.
«Атару». Акробатический стиль отрытой формы, используемый Квай-Гоном Джинном и Йодой.
Это атакующее звено, возможно, состоит из боевых дроидов «Василиск» или других подобных Мандалорским моделям.
Эти истребители имеют сильное сходство с кораблём Дарта Моула.
Если это Лорд Анграл, он направляется напасть на республиканского канцлера.

На сайте IGN.com появилось ещё одно видео-интервью с E3 2009, из которого можно узнать, кто именно создал великолепный CGI-ролик по игре, демонстрировавшийся на выставке – это Blur Studio и её супервайзор Деррон Росс. Работы студии номинировались на премию Оскар, они создали ролики для множества игр и фильмов, например, для X-Men Origins: Wolverine, [PROTOTYPE], а также хорошо нам знакомой Dragon Age: Origins.

Вот что было рассказано:

• Вся анимация в ролике создана силами всего шести человек, в самой студии 95 человек.
• Сотрудники студии были по-настоящему вознаграждены массовой положительной реакцией на ролик, учитывая отвественность, которую на них возлагала работа со столь культовой вселенной как Star Wars.
• Им, конечно же, понравились такие отзывы как «Почему в фильмах такого нет? Почему они не могут так сражаться в фильмах?» или «Y-E-A-H!!!!», и они горды собой.
• Акробатика в ролике вдохновлена приёмами Дарта Моула из первого эпизода киносаги.
• Участие в этом проекте для Blur – воплощение мечты, и, по словам Деррона, для них стало честью работать со столь экстраодинарными людьми и быть частью всего этого.

Очевидно, это далеко не последний ролик от Blur Studio для Star Wars: The Old Republic и других игр BioWare. Возможно, все ролики в грядущей ММО будут столь же превосходного качества?

Немного новых слов

На прошедшей E3 Гордон Уолтон, один из руководителей студии BioWare Austin, кроме множества фраз из пресс-релизов, которые мы тоже уже знаем наизусть, немного рассказал порталу Gametrailers.com о грядущей игре, а именно о том, что:

• Star Wars: The Old Republic даст вам возможность сыграть в знакомом и в то же время новом сеттинге.
• Каждый из восьми классов в игре будет иметь свою историю, и решения, которые вы будете принимать, могут направлять её в различные стороны так, что разные люди, играя одним и тем же классом, смогут пережить заметно отличающийся игровой опыт.
• Контрабандист сначала стреляет, а уже потом задаёт вопросы. И в ММО прежде не было подобной системы укрытий, которую сможет использовать этот класс.

И что игра будет выпущена не раньше, чем всё будет сделано так, как нужно, в лучших традициях BioWare.

В недавнем интервью порталу Gamasutra.com Рэй Музика и Грег Зещук рассказали о том, как они подходят к столь амбициозной задаче, как полная озвучка игры, а также о своём сотрудничестве с LucasArts, и в очередной раз ответили на вопросы о конкуренции с другими MMO.

Совместно с www.BioWare.ru

Дайджест новостей

Предлагаем вашему вниманию небольшой дайджест новостей с официального сайта Star Wars: The Old Republic, чтобы компенсировать имевший место перерыв.
Итак, подошёл к концу первый акт комикса «Threat of Peace», а вчера взял начало второй акт, в котором уже появились новые герои.
На прошлой неделе разработчики игры подводили итоги прошедшей E3, заслуженно хвалились целой подборкой наград, о главных из которых мы уже писали, и обещали рассказать новые подробности о разработке игры на грядущем Comiс-Con, который пройдёт с 23 по 26 июля.
Также были представлены обои по нашумевшему ролику с Е3, разумеется, доступные в нашей галерее.
И самое главное – в Архивах Джедаев появилась третья запись «Возвращение Мандалорцев», рассказывающая о произошедшем за восемь лет до Конвенции Корусанта:

Совместно с www.BioWare.ru